Può
un videogioco promuove un tale governo o una tale filosofia? Certo
che può. Un esempio è un videogame, disponibile su Internet,
che invita i giocatori a cacciare i rivoltosi che combattono con
determinazione per ottenere la separazione di Hong Kong dalla Cina.
Un supporto significativo alla diffusione di questo gioco è
garantito dalle piattaforme di social media cinesi, con il
ragionevole sospetto che la manovra di promozione di questa forma di
intrattenimento ludico rientri in una massiccia opera di propaganda
del regime di Pechino.
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