sabato 11 marzo 2017

4007. Ludocrazia


Un testo a cura di Marco Dotti e Marcello Esposito che raccoglie un lessico dell'azzardo di massa, mettendo al centro il concetto di gamification. Raccoglie parecchi contributi, legati al gioco d'azzardo ma anche al mondo dei videogiochi, a quello finanziario e della filosofia. Un libro interessante per cogliere le tante sfaccettature di un mondo camuffato da altro, per tentare di togliere il velo di fascino a qualcosa che invece ha molto di mortifero. Un contributo alla riflessione ben articolato ed equilibrato.

É un gioco in cui non si finisce mai di imparare, perché non c'è niente da imparare, ma non ce ne si accorge. Questa trappola cognitiva impedisce lo sviluppo della noia (come invece avviene coi giochi “esauriti” come il tris dopo che si sia imparato l'algoritmo per non perdere mai) e quindi prepara l'insorgere della dipendenza da azzardo. D'altronde, a fornire combustibile alla morsa c'è il rinforzo dei rinforzi, la merce delle merci, il feticcio supremo della società capitalistica: proprio lui, il denaro.

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